Voor kinderen van 5–7 jaar

IT-Intern Cursus.
Programmeren voor Beginners

  • Kinderen maken eenvoudige spelletjes en animaties
  • Ontwikkelt logisch denken, concentratie en geduld
IT-Intern leerlingen
9 maanden
Cursusduur
🕐
2 uur
Lesduur
📅
Eén keer per week
Frequentie
Beschikbare groepen — Gent
Wo 14:15–16:15
Za 09:00–11:00
Reserveer je Plek →
IT-Intern leerlingen

Volledige Leskalender — IT-Intern

Elke exacte lesdatum voor de volledige cursus van 9 maanden, beide groepen, alle 3 modules.
1CodingSep – Dec
Wo
09 Sep16 Sep23 Sep30 Sep 07 okt14 okt21 okt28 okt 18 Nov25 Nov02 Dec09 Dec
Za
05 Sep12 Sep19 Sep26 Sep 03 okt10 okt17 okt24 okt 31 okt14 Nov21 Nov28 Nov
2Little Engineers (Lego Spike)Dec – mrt
Wo
16 Dec06 Jan13 Jan20 Jan 27 Jan03 Feb17 Feb24 Feb 03 mrt10 mrt17 mrt24 mrt
Za
05 Dec12 Dec19 Dec09 Jan 16 Jan23 Jan30 Jan06 Feb 20 Feb27 Feb06 mrt13 mrt
33D Modellingmrt – Jul
Wo
14 Apr21 Apr28 Apr05 mei 12 mei19 mei26 mei02 Jun 09 Jun16 Jun23 Jun30 Jun
Za
20 mrt27 mrt17 Apr24 Apr 15 mei22 mei29 mei05 Jun 12 Jun19 Jun26 Jun03 Jul

Impact A&C - een van de academies die wereldwijd de meeste kinderen heeft opgeleid

92
22
academies
landen
in
leerlingen wereldwijd opgeleid
100 000
67
kampen
83
cursussen

Waarom is IT-Intern geschikt voor kinderen van 5 tot 7 jaar?

Bouwt modellen en programmeert robots

Kinderen bouwen, bewegen en combineren elementen — zo ontwikkelen ze motorische vaardigheden, aandacht en doorzettingsvermogen.

Krijgt voortdurende ondersteuning van de leerkracht

Kinderen krijgen hulp wanneer ze die nodig hebben en leren ook zelfstandig te werken.

Werkt samen met andere kinderen

Ze leren hun ideeën uit te leggen, samen te werken en te communiceren.

Je kind maakt spelletjes en programma's in Scratch, Minecraft en TinkerCAD 3D

Ze bedenken personages en verhalen terwijl ze kennismaken met eenvoudige logische structuren.

Studieprogramma
1e jaar
2e jaar
We bestuderen sequentiële en cyclische algoritmen met behulp van Code.org, Scratch en Minecraft.

Technische vaardigheden:
Basiskennis van programmeren, het maken van spelletjes en animaties in de Scratch-omgeving, het oplossen van puzzels door middel van programmeren op Code.org, vertrouwdheid met de verschillende aspecten van de Minecraft-wereld.

Niet-technische vaardigheden:
Ontwikkeling van logisch denken, verbeeldingskracht, het vermogen om nieuwe ideeën te bedenken en deze uit te voeren dankzij de opgedane kennis en teamwork.

15 minuten digitale geletterdheid

Elke les bevat 15 minuten speciale training:
  • Hoe je correct aan de computer zit

  • Hoe je een muis en toetsenbord gebruikt

  • Hoe je bestanden opslaat en terugvindt

  • Basisprincipes van online veiligheid

Projecten van leerlingen

Hoe vordert je kind tijdens het programma?

🎓 Aan het einde van het programma:

● Hun eigen digitaal project presenteren (spel of animatie)

● Een certificaat ontvangen na het voltooien van de beginnerscursus programmeren

● Vlot werken op zowel tablet als computer

● Stapsgewijze instructies volgen

● Hun acties uitleggen in eenvoudige woorden

🗓️ Na 9 maanden:

Een volledig mini-spel maken met personages, regels en beweging

Een eenvoudige presentatie maken waarin ze hun project uitleggen

In tweetallen werken, rollen verdelen en anderen helpen

Projecten vlot opslaan, openen en uitvoeren

🗓️ Na 1 maand:

Een personage tot leven brengen in ScratchJr: beweging, geluid, kleur

Blokken slepen en een eenvoudige animatie starten

Opdrachten oplossen aan de hand van voorbeelden met begeleiding van de mentor

Wennen aan de lesstructuur en zelfvertrouwen opbouwen in de groep

🗓️ Na 3 maanden:

Zelfstandig korte animaties maken

Eenvoudige spelideeën bedenken: verhaal en acties

De tablet vlot gebruiken en beginnen met een muis te werken

Opdrachten formuleren zoals "het personage beweegt vooruit", "zeg een zin", "verander de achtergrond"

Tijdens de 9 maanden "spelen" kinderen niet zomaar - ze gaan stap voor stap van beginner naar zelfverzekerde maker.

Kies je pakket

Kies de optie die het beste bij jou past om de inschrijving van je kind af te ronden. Alle lessen duren 2 uur.

🎉 Early Bird korting — onderstaande prijzen zijn inclusief 10% korting, geldig voor inschrijvingen vóór 1 september.
Maandelijks abonnement
149 EUR
Early Bird
165 EUR
37.25 € / les
Discovery
4 lessen – 2u per les

Een eerste kennismaking met de cursus — de beste manier om te ontdekken of je kind het leuk vindt, voordat je verder engageert.

⭐ Meest Gekozen
3-maanden abonnement -5%
423 EUR
Early Bird
470 EUR496 EUR
35.25 € / les
Volledige Module
12 lessen – 2u per les

Eén volledige module, van begin tot eind — afgesloten met een presentatieles waarbij ouders komen kijken naar wat hun kind gebouwd heeft.

💎 Beste Waarde
9-maanden abonnement -20%
1069 EUR
Early Bird
1188 EUR1485 EUR
29.70 € / les – laagste prijs per les
Volledig Schooljaar
36 lessen – 2u per les

Alle 3 modules, van september tot juni — het volledige traject, aan de laagste prijs per les.

Hoe verlopen de lessen?
Veelgestelde Vragen
Elke les duurt 2 uur, één keer per week. Deze tijdsduur is speciaal afgestemd op de spanningsboog van jonge kinderen. Een les bestaat uit een korte, interactieve uitleg, een praktijkdeel waarin ze hun eigen project bouwen, een korte pauze en 15 minuten digitale geletterdheid.

Stuur een aanvraag

Wil je dat je kind de eerste stap in IT zet?

Schrijf je in voor een proefles

Leer de basisprincipes van programmeren

Maak eigen projecten

Ontwikkel logisch en creatief denken

Kom naar een proefles in Gent!

© 2026 Impact. Alle rechten voorbehouden.
Schrijf je in en ontdek onze programmeer- en roboticacursussen en -kampen voor kinderen van 5 tot 17 jaar
Ontwikkel de digitale vaardigheden van je kind met impact