Black Friday: 12 lessen voor 470 423 euro · tot 29 novBekijk de aanbieding →

Programmeren, AI en robotica voor kinderen van 4 tot 17 jaar

Kinderen komen omdat het leuk klinkt, en blijven omdat ze zelf iets hebben gebouwd.

Lessen op locatie · Kleine groepen, persoonlijke aanpak · Nederlands & Engels

Een docent en drie kinderen bouwen samen een elektronisch apparaatje, met een tablet op tafel, bij Impact Academies in Gent

Niet alleen gebruiken, maar zelf maken

Kinderen zijn niet langer alleen spelers en gebruikers, maar bouwen zelf games, apps en gadgets.

Vaardigheden voor later

Met praktische projecten leren ze problemen oplossen, logisch denken en echt programmeren. Vaardigheden die ze nog lang na de les blijven gebruiken.

Eigen ideeën, echt gemaakt

Ze maken van hun eigen ideeën werkende projecten, en laten trots zien wat ze hebben gebouwd.

Plezier staat voorop

Kinderen leren het best als ze het leuk vinden. Daarom draait elke les om spelen, vrienden en samen lachen.

100.000
leerlingen opgeleid
22
landen
5,0 ★
Google-beoordeling
5
cursussen, 4-17 jaar

Actueel rooster

Woensdag

Donderdag

Zaterdag

Op aanvraag

  1. Tijd op aanvraagIT-Expert14-17 jaar

Wekelijks, behalve in de schoolvakanties. Bekijk alle groepen en data →

Dit hebben onze leerlingen zelf gebouwd

Het 3D-uitdagingspark van Lotte van dichtbij: groene heuvels, kronkelende paden en roze obstakels
“Ik zit al lang bij Impact en heb veel verschillende cursussen gedaan. Ik leer altijd iets nieuws en interessants. Hier heb ik een echt uitdagingspark gemaakt, vol obstakels die je moet overwinnen. Wie zegt dat IT niets voor meisjes is?”

LotteIT-Master

Een telefoongame gemaakt met MIT App Inventor: ballonnen boven een weide vol bloemen, met een score en een Start-knop
“Tijdens de cursus maakten we games en mobiele apps met MIT App Inventor. Marktplaatsen vond ik het interessantst. Ik heb mijn eigen project gemaakt en ook leuke zakelijke ideeën voor later bedacht.”

DaanIT-Senior

De Python-code van Milan naast de Telegram-bot die ermee werkt, met knoppen voor de catalogus en bestellingen
“Eerst wilde ik alleen gamedesign leren, maar ik ben programmeren ook leuk gaan vinden. Tijdens de cursus maakte ik mijn eerste project - een Telegram-bot om kleding te verkopen, met knoppen en functies die ik zelf heb bedacht. Het is mijn eerste ervaring en ik ben er trots op!”

MilanIT-Senior

Een space shooter-game: rijen ufo’s boven een neonraster, een klein ruimteschip eronder en een scorebord
“Ik ben echt blij, want het is me gelukt om mijn eigen game te maken! Er zitten een ruimteschip en ufo’s in. Om punten te scoren moet je de ufo’s neerschieten door op het schip te klikken. Dit is mijn eerste ruimteproject!”

LuukIT-Expert

Een Python-game in de stijl van Angry Birds: een rode vogel op een kist en een groen varken op een toren van kisten
“Bij Impact A&C ben ik al begonnen met Python-code schrijven en heb ik mijn eerste projecten gemaakt. Dat motiveert me om door te gaan! Later wil ik in de IT werken en Game Developer worden, dus deze stap is heel belangrijk voor mij.”

BramIT-Expert

Handig voor ouders, leerzaam voor kinderen

Alles wat je wilt weten voordat je boekt, op één plek.

Wanneer

Bekijk ons rooster →

Elke groep heeft een eigen tijdslot. Geen les in de schoolvakanties.

Groepsgrootte

Max 8-10 leerlingen

Persoonlijke aandacht voor elke leerling.

Op de hoogte

Volg de voortgang

Via je ouderaccount volg je elke maand de voortgang van je kind. Aan het eind van de module presenteren de leerlingen hun project op de Project Fair.

Voertaal Nederlands en Engels WhatsApp +32 469 623 164 E-mail gent@impactacademies.be

Veelgestelde vragen

De vragen die ouders ons het vaakst stellen.

Bekijk alle vragen

Een cursus kiezen

Voor welke leeftijden zijn de cursussen?

Impact Academies Gent biedt techcursussen voor kinderen en tieners van 4 tot 17 jaar. Het programma is verdeeld in niveaus per leeftijd, van LEGO® Little Engineers voor de jongste kinderen tot IT-Expert voor tieners.

Welke cursus past bij mijn kind?

We adviseren een cursus op basis van de leeftijd, ervaring en interesses van je kind. Houdt je kind van games, robotica, design, kunstmatige intelligentie of programmeren? We helpen je de groep te vinden die het beste past.

Heeft mijn kind al programmeerervaring nodig?

Nee, beginners zijn van harte welkom. Kinderen die al ervaring hebben, kunnen in een meer gevorderde groep starten. We kijken dan eerst samen naar wat ze al weten en wat ze leuk vinden.

Wat leert mijn kind?

Afhankelijk van hun leeftijd en cursus leren kinderen programmeren, robotica, games maken, kunstmatige intelligentie, websites bouwen, grafisch ontwerp, 3D-modelleren en digitale vaardigheden. Ook werken ze aan communiceren, samenwerken, creativiteit en presenteren.

Zo werken de lessen

Hoe zien de lessen eruit?

Onze lessen zijn praktisch en draaien om projecten. Kinderen leren door zelf games, animaties, websites, apps, robots en andere digitale projecten te maken, en niet door alleen naar uitleg te luisteren.

In welke taal worden de lessen gegeven?

De lessen worden gegeven in het Nederlands en het Engels. Engels is in de techwereld extra belangrijk, dus kinderen worden vanzelf beter in Engels terwijl ze IT leren. Tegelijk kan elk kind vragen stellen en hulp krijgen in de taal waarin het zich het prettigst voelt.

Hoe vaak zijn de lessen?

De lessen zijn één keer per week en duren twee uur. De precieze dag en tijd hangen af van de groep die je kiest. In de Vlaamse schoolvakanties is er geen les.

Hoe groot zijn de groepen?

Onze groepen zijn klein: maximaal 8 of 10 kinderen, afhankelijk van de groep, zodat elk kind hulp en persoonlijke aandacht krijgt.

Moet mijn kind een laptop meenemen?

Nee. Alle materialen voor de gekozen cursus zitten bij de prijs inbegrepen, waaronder laptops, tablets, robots en LEGO®.

Zit mijn kind de hele les achter een scherm?

We letten goed op de schermtijd van kinderen, en juist daarom hebben we deze cursussen gemaakt: kinderen leren zelf iets bouwen met technologie, in plaats van het alleen te gebruiken. In de lessen wisselen we geconcentreerd werken op de computer af met samenwerken, creatieve opdrachten, presentaties, actieve spelletjes en andere momenten zonder scherm.

Aanmelden en begeleiding

Kan mijn kind eerst een proefles volgen?

Ja, je kunt een proefles boeken. Je kind maakt kennis met de docent en toekomstige klasgenoten, ziet wat we doen en ontdekt hoe je met technologie een eigen project maakt.

Kan mijn kind instromen als de cursus al begonnen is?

Ja, later instromen is mogelijk. Neem contact met ons op, dan bekijken we samen de mogelijkheden en zoeken we de groep die het beste bij je kind past.

Hoe kunnen ouders de voortgang van hun kind volgen?

Ouders en kinderen hebben een eigen online account. Kinderen vinden daar hun lesmateriaal en huiswerk en houden hun projecten bij. Ouders kunnen er de voortgang van hun kind volgen.

Wat als mijn kind een les mist?

Laat het ons zo vroeg mogelijk weten. We plannen de les opnieuw in, of we verlengen je pakket met die les. Mist je kind bijvoorbeeld één van de 12 lessen van een module, dan heb je één extra les in de volgende module.

Wat als mijn kind extra begeleiding nodig heeft?

Neem dan vóór de inschrijving contact met ons op en vertel ons of je kind iets nodig heeft op het gebied van leren, gezondheid of toegankelijkheid. Samen bespreken we welke ondersteuning we kunnen bieden en of de gekozen groep goed past.